|
Mängijaid: nii palju kui võimalik
Vanus: saab kohandada nii lastele kui ka täiskasvanuile
Varustus: pappkarp, stopper või kell aja mõõtmiseks
Üks võistleja teise järel stardib kandjana, pappkarp pea peal. Põhireeglid on kõigi jaoks ühesugused: keegi ei tohi karpi käega toetada ja kõik peavad võimalikult ruttu jõudma stardist finisisse. Kellel karp maha kukub, või kes seda käega puudutab, langeb mängust välja. Võidab see, kes läbib raja kõige kiiremini.
Mängu võib keerulisemaks muuta erinevate takistustega rajal, kus kandjad liiguvad sileda raja asemel mööda teed, millel on tõkked.
|